Trudno znaleźć zapowiedź bądź recenzję gry sieciowej, w której tytuł "World of Warcraft" nie pojawiłby się choć jeden raz. Program ten nie był rewolucją, a jednocześnie zrewolucjonizował gatunek. Udowodnił niedowiarkom, że produkcje spod znaku MMO mogą przynieść gigantyczne dochody i stanowić źródło utrzymania całej rzeszy wybitnych programistów.